什么是dtc?DTC的三种常见模式,一起来看看吧
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什么是DTC?
DTC是Direct To Consumers的缩写,品牌直接连接消费者。狭义的DTC,指品牌与消费者建立双向的连接,且品牌不需要为二次触达付出额外溢价。
在这个定义下,在天猫京东开品牌旗舰店,比传统模式(经销商、KA为核心渠道)更接近于DTC,但并非DTC。抖音小店,也不算DTC。企业微信+小程序商城、抖音粉丝群+小店,算是DTC;因为品牌可以借助企业微信、抖音粉丝群,与用户直接沟通,且平台没有二次收费。
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DTC一定是更先进生产力么?
不尽然,或者说看品牌所处阶段。为了实现DTC转型,品牌需要在生意模式上做革命性改革、基础设施上做较大投入;而这些改革和投入,对部分品牌来说,可能会遭受生意上的阵痛。
当然,做天猫京东或传统渠道品牌,当下不一定是低效的选择,只是长远看,会有被渠道争利的风险。
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DTC的三种模式
01 直营零售
以屈臣氏、肯德基为典型代表。直营、联营、特许加盟经营,都属于这类。
在这种模式下,初始红利来自:门店非营业时间、用户不在门店,但用户可以通过小程序下单,门店的固定租金创造了更多的用户价值。
难点是:原有线下数据打通,很多企业的旧有数据库性能不够;销量利润的核算,如何协调线上线下的利益;以及如何与物业方(比如百货商店)做利益协调。

屈臣氏官方云店小程序、屈晨曦小程序

肯德基自助点餐小程序、口袋炸鸡店小程序
02 直销
以安利、福维克为代表。
初始红利来自:分销员接受总部信息不变形,分销员用短视频、直播等提高沟通效率,可以实现一对多沟通等。
核心是:建立分销员与用户的销量归因绑定逻辑,以及给到分销员足够好的销售辅助工具/内容素材等。
做到极致,可以参考云集、网易推手、有品有鱼等。有意思的是,云集、环球捕手等社交电商平台,都转型做自有品牌。
03 会员
以完美日记、三顿半为代表。
前两种模式本质是把品牌“推”到用户面前,会员模式则是把消费者“拉”到品牌面前,难度系数上了新台阶。
实现会员模式,需要品牌通过会员玩法机制、商品和服务等,建立用户与品牌的连接,从而让品牌进化为“平台型品牌”。
这个模式,常见的玩法是通过“便宜”(比如会员费、私域特价等)来连接用户,但可能无法长久。
另一种方式是——建立长线、可持续的用户互动玩法,这是难点,也是价值点。比如三顿半的“返航计划”,通过回收产品包装罐,与用户产生直接连接,回收后兑换相关周边或产品,建立起用户的持续连接。
要实现这样的互动,品牌IP化、游戏化,会是正确且关键的途径。
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